根据博弈论,以牙还牙是基于相互合作或背叛的迭代博弈的最有效选择:
- 如果双方合作 = 两个玩家都受益;
- 如果他们背叛 = 一方收益,另一方受损;
- 如果同时背叛 = 则双方损失较小
在没有迭代且只包含一个回合的博弈中,背叛被认为是最好的策略
直接的以牙还牙不如以牙还宽恕的策略有效:鉴于我们很少能完全信任任何人
- 两个对手很容易陷入相互背叛的循环,除非一方决定合作,否则他们无法摆脱这种循环;
- 但如果双方以牙还宽恕,则会开始一个相互合作的循环
出于这个原因,进化倾向于选择群体中的合作行为—从长远来,这对每个人都有好处
生活是一个迭代和复合的游戏,请记住人们会犯错误。假设没有恶意,原谅是值得的